Spotify steigt mit seiner Welt Spotify Island in das Metaversum Roblox ein

Die Musikstreaming-Plattform macht einen Schritt in die metaverse um sich der Generation Z anzunähern. Dafür wählte Spotify Roblox, ein Metaversum, das aus mehreren Inseln besteht, auf denen die Nutzer neue Inhalte entdecken und virtuelle Produkte in den Farben ihrer Lieblingskünstler kaufen können, die im Roblox-Spiel verwendet werden können.

Eine besondere Umgebung mit neuen Überraschungen

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Um ein Zeichen zu setzen und ein mehr als qualitatives Erlebnis zu bieten, hat sich Spotify einiges einfallen lassen. Zunächst einmal orientiert sich die Umgebung an der Grafik von Spotify, genauer gesagt an einem eher grünen Dekor.

Um die Nutzer dazu zu bringen, die Umgebung zu erkunden, gibt es eine Quest, bei der sie Gegenstände sammeln und Aufgaben erfüllen müssen, mit der Möglichkeit, virtuelle Goodies freizuschalten, die überall in Roblox verwendet werden können.

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Außerdem wird ein Online-Shop in die Welt von Spotify integriert, in dem die Spieler Gegenstände und Accessoires kaufen können, um ihre Avatare zu kleiden. Alle Gegenstände werden mit einem bestimmten Künstler in Verbindung stehen (z. B. eine Gitarre) und ein Teil der erzielten Einnahmen wird an diesen Künstler gehen. Heute kann man Accessoires kaufen, die mit der Kpop-Künstlerin Sunmi in Verbindung stehen, und später wird auch die Band Stray Kids ihre eigene Kollektion von Gegenständen haben.

Schließlich bietet Spotify auch die Möglichkeit, seine musikalische Kreativität auf Roblox zu entwickeln, da der Musikriese ein Tool zur Musikerstellung namens Soundtrap eingeführt hat. Die Nutzer können ihre eigene Musik kreieren, indem sie sich auf der Map bewegen und mit der Umgebung interagieren, die unterschiedliche Töne und Klänge erzeugt.

Spotify und Roblox sind beide Gewinner

Roblox möchte der Pionier und das Tor zum Metaversum sein, aber das ist schwierig angesichts von Meta, das viel von sich reden gemacht hat. Durch die Einbindung von Spotify in sein Metaversum können so alle Fans von Künstlern, die auf der Spotify-Plattform vertreten sind, angesprochen werden. Diese Fans können eine Zielgruppe sein, die vorher nie erreichbar gewesen wäre. Außerdem ist es durchaus möglich, dass Spotify virtuelle Konzerte von bestimmten Künstlern veranstaltet. So wird es also viel mehr Menschen und Besucher auf Roblox bringen.

Bei Spotify ist das Ziel ein völlig anderes. Denn die Etablierung im Metaversum ermöglicht es der Musikplattform, einen Fuß in die Welt der Videospiele und des Metaversums zu setzen, um eine jüngere Zielgruppe zu erreichen. Dies ist jedoch eine neue Chance, da es Spotify ermöglichen wird, in die Welt der Videospiele einzusteigen, die seit einigen Jahren ein wichtiges Ziel ist. Auf Spotify finden Sie bereits über 2,2 Millionen Playlists mit Soundtracks von Video- und Computerspielen. Musik und Soundtracks in Videospielen sind sehr wichtig, und jede Note und jeder Ton werden untersucht, um das Videospiel für die Spieler immersiver und fesselnder zu machen.

Marken erobern das Metaversum

Spotify ist nicht die einzige Marke, die sich im Metaversum etabliert hat. Tatsächlich ist es eine große strategische Chance und bietet Unternehmen eine neue Art der Kommunikation und des Einkommens. Metaversum-Nutzer sind in dieser neuen Welt präsent, um den allzu traditionellen und aufdringlichen Inhalten im Web 2 wie sozialen Netzwerken und Streaming-Plattformen zu entgehen. Beispiele für Marken, die in den Metaversums vertreten sind, finden Sie auf unserer speziellen Seite!