Sonys Einstieg in das Metaversum
Der Vorstandsvorsitzende von Sony, Kenichiro Yoshida, gab am 18. Mai bei einem Treffen des Konzerns bekannt, dass dem Metaversum in ihrer Entwicklungsstrategie eine große Bedeutung beigemessen wird. Das Ziel ist es dann, diese gemeinsam genutzten virtuellen Welten in ihre Markenstrategie zu integrieren. Aber was sind dann die geplanten Aktionen?
Sein Angebot erweitern
Die Sony-Gruppe möchte keine Chancen verpassen und neue Trends zum richtigen Zeitpunkt aufgreifen. So will die Marke über die Playstation und ihre audiovisuellen Produktionen (Spiele, Musik, Filme), die zwei Drittel der Einnahmen des Konzerns ausmachen, hinausgehen. Ziel ist es, das aktuelle Angebot der Marke mit immersiven und völlig einzigartigen Erlebnissen in einer virtuellen Welt zu verknüpfen. Zu diesem Zweck möchte Sony daher „plattformübergreifende“ Funktionen einführen. Die Gruppe will zu den Hauptakteuren im Metaversum-Sektor gehören und erklärt „Das Metaversum ist ein sozialer Raum und ein Live-Netzwerkraum. Dort kreuzen sich Spiele, Musik, Filme und Cartoons“ insbesondere mit Verweis auf Fornite d‘Epic Games als sozialer Online-Raum betrachtet.
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Sony bietet ein einzigartiges immersives Erlebnis
Fortnite ist auf der Playstation erhältlich und stellt die Lösung dar, die die Gruppe umsetzen möchte. Innerhalb des Spiels werden nämlich verschiedene immersive Erlebnisse angeboten, wie z. B. virtuelle Konzerte, Ausstellungen … Vieles kann also umgesetzt und erdacht werden. Sony hat sich zuletzt mit Epic Games Die meisten Menschen, die sich für das Metaversum interessieren, sind in der Lage, sich mit dem Thema auseinanderzusetzen. Durch die Investition von 1 Milliarde US-Dollar in dieses Projekt möchte Sony mit diesem Riesen zusammenarbeiten und eine immer wichtigere Rolle bei der Eroberung des Metaversums spielen. Durch die Kombination der Spielekompetenz von Epic Games und der Spitzentechnologie von Sony will die Gruppe neue digitale Erlebnisse insbesondere im Sportbereich entwickeln.
Eine Hervorhebung der Mehrspielererfahrungen
Die Playstation ist bei den Spielern sehr beliebt und hat zur Entwicklung und Revolution der Videospiele beigetragen. Sie integriert dann die neuen aktuellen Herausforderungen wie das Metaversum und die Entwicklung immersiverer und reichhaltigerer Erfahrungen. Über die Playstation hinaus stellt Sony auch Mehrspielererlebnisse in den Mittelpunkt. Zu diesem Zweck kaufte der Konzern im Januar dieses Jahres das Unternehmen Bungie, das Videospiele entwickelt und veröffentlicht. Durch diesen Kauf konnte er seiner Marke die Destiny-Lizenz hinzufügen, was ein echter Pluspunkt ist, da das Spiel auch für Xbox und PC erhältlich ist. Kenichiro Yoshida kündigte bei der Übernahme an, dass er die Fähigkeiten ihrer Spieledienste verbessern wolle, um einen Schritt in Richtung Multiplattform zu machen. Für 2022 ist eine Investition von 300 Millionen US-Dollar geplant, um diesen plattformübergreifenden Aspekt insbesondere dadurch zu entwickeln, dass Spiele über den PC zugänglich gemacht werden.
Außerdem wurde ein neues Virtual-Reality-System angekündigt, das mit der PS5 kompatibel ist. PlayStation VR 2 wird voraussichtlich Ende des Jahres erhältlich sein und soll unter anderem die Möglichkeit bieten, sich im Metaversum zu bewegen. Die virtuelle Realität erscheint daher auch als eine wichtige Entwicklungsachse für die Gruppe. Weitere und neue Informationen über den Fortschritt des Projekts werden in den kommenden Wochen erwartet.